SUPERIORIDADESINFANTIL

2C1 (+1) SUPERIORIDAD

Explicación: 2c1 (+1) Superioridad Numérica Temporal Objetivo principal: Enseñar a los atacantes a detectar y explotar rápidamente una ventaja numérica momentánea antes de que se restablezca la igualdad. Descripción de la dinámica: Configuración: Dos parejas se sitúan una a cada lado de la línea de medio campo, todos sin balón. Inicio: El entrenador (C) pasa el balón a uno de los cuatro jugadores, lo que define quiénes atacan y quiénes defienden. Hándicap defensivo: El jugador que está justo frente al receptor del balón debe correr a tocar el cono más alejado antes de poder incorporarse a la defensa. Balance defensivo: Mientras el primer defensor toca el cono, su compañero debe realizar el balance defensivo y colocarse como último defensor para frenar el avance. Ataque: La pareja atacante debe aprovechar la situación inicial de 2c1 para anotar antes de que el defensor del cono regrese y la situación se convierta en un 2c2.

Descripción

Explicación: 2c1 (+1) Superioridad Numérica Temporal Objetivo principal: Enseñar a los atacantes a detectar y explotar rápidamente una ventaja numérica momentánea antes de que se restablezca la igualdad. Descripción de la dinámica: Configuración: Dos parejas se sitúan una a cada lado de la línea de medio campo, todos sin balón. Inicio: El entrenador (C) pasa el balón a uno de los cuatro jugadores, lo que define quiénes atacan y quiénes defienden. Hándicap defensivo: El jugador que está justo frente al receptor del balón debe correr a tocar el cono más alejado antes de poder incorporarse a la defensa. Balance defensivo: Mientras el primer defensor toca el cono, su compañero debe realizar el balance defensivo y colocarse como último defensor para frenar el avance. Ataque: La pareja atacante debe aprovechar la situación inicial de 2c1 para anotar antes de que el defensor del cono regrese y la situación se convierta en un 2c2.

🎯 Objetivos

Trabajar superioridades

📢 Coaching Points

Mantener ritmo alto y corregir spacing, toma de decisiones y ejecución.